2011年6月19日 星期日

CG Assignment #6 自訂主題3D動畫程式

主題介紹

夢幻的元智樂園


元智大學八館的模擬圖,由世界知名的建築師所設計的大作將會落成在元智校園中,只是我們在學的期間可能還無法完成,就藉由這個作業來觀摩一下吧!

過程與成果展示


這次的作業主要是以上個作業 - 元智校園為架構下去做更新補充,這次的作業基本需求有Lighting, Texture Mapping, Object Loading, Transformation and Viewing,其中幾項已經在上一次作業中有應用過了,所以就不在這次網誌中贅述。


程式初始畫面

Object Loading - Castle
GLMmodel *glm_model_1;
glm_model_1= glmReadOBJ( "castle.obj" );
glmUnitize( glm_model_1 );
glmScale( glm_model_1, .1 );
glmFacetNormals( glm_model_1 );
glmVertexNormals( glm_model_1, 90 );
list_id = glmList( glm_model_1,  GLM_SMOOTH );
glmDelete( glm_model_1 );







Object Loading + Transformation - Dolphin

Texture Mapping - Moon


心得與討論
這次的作業整體來說並沒有花比上次作業來的久,因為架構都已經有了,不過在尋找obj也是花了蠻多的時間,因為網路上找到的obj大多都是要付費不然就是要轉檔,所以要找適合的obj並不容易。載入之後還花了蠻多時間在貼圖上,原本是想把建築物的外觀貼圖,但是嘗試了許久都找不到貼不上去的原因,最後只有利用球體貼圖成功,這學期的計圖作業就在此告一段落了,如果以後有機會的話希望還有這學期的熱誠!

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